저는 단연코 아니오! 라고 말하고 싶지만
주점에 물어오는 사람이 많아서 작성해 봤습니다 -_-
영어사전을 찾기 귀찮아 하는 유저들에게 바칩니다 OTL
more..
1. 기본 인터페이스
보통 윈도우 프로그램의 인터페이스와 같습니다.
세이브 파일열기 : 저장된 발더스 게이트의 세이브 파일을 엽니다.
세이브 파일저장 : 편집중인 파일을 저장합니다.
아이템 브라우저 : 각종 아이템의 목록을 보는 브라우저를 엽니다.
주문 브라우저 : 각종 주문의 목록을 보는 브라우저를 엽니다.
크리쳐 브라우저 : 각종 크리쳐들의 목록을 보는 브라우저를 엽니다.
2. 메뉴
따로 설명이 필요하지는 않은 듯 합니다. 주의 할 점은 오토 세이브나 퀵 세이브의 경우 표시가 안되는데 만약 고치고 싶을 때에는
Setting -> Miscellaneous -> Enable editing of quick and auto saves. 에 채크 해주시면 됩니다.
3. 캐릭터 능력치란
캐릭터의 기본적인 능력치를 수정하는 곳입니다.
-직업을 수정했을때 그 직업의 특수능력 및 레벨업에 따른 효과를 가지고 싶으면 레벨을 0 으로 조정하신 다음 레벨업을 해주시면됩니다.
4. 캐릭터 특성란
캐릭터의 특성을 결정하는 곳입니다.
-멀티클레스의 경우 키트 선택이 불가능 한데 이곳에서 키트를 선택하게 되면 적용됩니다. 켄/메/시 같은 먼치킨 캐릭터의 양성이 가능하게 됩니다.
5. 외형란
캐릭터의 외형을 수정하는 곳입니다.
-적절하지 않은 색을 선택했을 때는 튕김 현상이 발생할 수 있습니다. 만약 색을 수정 후 그 세이브 파일을 열었을때 튕긴다면 다른 색을 선택해 보세요.
-캐릭터의 형태에 따라 모션의 문제로 튕김 현상이 발생할 수 있습니다. 기본적으로 제공되는 PC 캐릭터의 외형 외에 다른 외형을 선택하는 것은 추천하지 않습니다.
6. 인벤토리란
캐릭터의 장비를 살피고 교체할 수 있는 곳입니다.
-수량의 설정에서는 화살 같은 경우에는 그 수가 되고 완드 같은 경우에는 그 차지수가 됩니다.
아이템을 선택하는 아이템 브라우저 입니다.
-자료실의 홀딩에서 다운 받은 아이템을 추가할때 유용하게 쓸 수 있습니다.
-다운 받은 아이템의 파일 이름이 Resource가 되니 참고하세요(ex : char.itm -> char)
-검색에서는 Match item name으로 쉽게 아이템을 이름으로 검색할 수 있습니다.
7. 메모라이즈란
캐릭터의 메모라이즈 최대숫자를 조정할 수 있는 곳입니다.
-게임상에서 레벨 업을 하게되면 그 레벨에 맞는 수치로 조정됩니다.(ex 100개로 해놓았더라도 오른 레벨의 메모라이즈 갯수가 5개라면 5개로 줄어듬)
8. 기술. 마법란
특수능력, 마법사마법, 성직자마법을 배우거나 제거할 수 있습니다.
키트기술 버튼을 누르면 원하는 키트의 현재 레벨까지 배우는 기술들을 추가할 수 있습니다.
9. 내성굴림란
내성굴림을 수정하는 곳입니다. 역시 레벨 업 하면 그 레벨에 맞는 수치로 조정됩니다.
10. 무기 숙련란
무기의 숙련도를 조정하는 곳입니다.
1st class와 2nd class는 듀얼 클래스시에 원직업과 새직업의 분류입니다.
11. 저항란

12. 도적 기술란


세이브 파일열기 : 저장된 발더스 게이트의 세이브 파일을 엽니다.
세이브 파일저장 : 편집중인 파일을 저장합니다.
아이템 브라우저 : 각종 아이템의 목록을 보는 브라우저를 엽니다.
주문 브라우저 : 각종 주문의 목록을 보는 브라우저를 엽니다.
크리쳐 브라우저 : 각종 크리쳐들의 목록을 보는 브라우저를 엽니다.
2. 메뉴

Setting -> Miscellaneous -> Enable editing of quick and auto saves. 에 채크 해주시면 됩니다.
3. 캐릭터 능력치란

-직업을 수정했을때 그 직업의 특수능력 및 레벨업에 따른 효과를 가지고 싶으면 레벨을 0 으로 조정하신 다음 레벨업을 해주시면됩니다.
4. 캐릭터 특성란

-멀티클레스의 경우 키트 선택이 불가능 한데 이곳에서 키트를 선택하게 되면 적용됩니다. 켄/메/시 같은 먼치킨 캐릭터의 양성이 가능하게 됩니다.
5. 외형란

-적절하지 않은 색을 선택했을 때는 튕김 현상이 발생할 수 있습니다. 만약 색을 수정 후 그 세이브 파일을 열었을때 튕긴다면 다른 색을 선택해 보세요.
-캐릭터의 형태에 따라 모션의 문제로 튕김 현상이 발생할 수 있습니다. 기본적으로 제공되는 PC 캐릭터의 외형 외에 다른 외형을 선택하는 것은 추천하지 않습니다.
6. 인벤토리란

-수량의 설정에서는 화살 같은 경우에는 그 수가 되고 완드 같은 경우에는 그 차지수가 됩니다.

-자료실의 홀딩에서 다운 받은 아이템을 추가할때 유용하게 쓸 수 있습니다.
-다운 받은 아이템의 파일 이름이 Resource가 되니 참고하세요(ex : char.itm -> char)
-검색에서는 Match item name으로 쉽게 아이템을 이름으로 검색할 수 있습니다.
7. 메모라이즈란

-게임상에서 레벨 업을 하게되면 그 레벨에 맞는 수치로 조정됩니다.(ex 100개로 해놓았더라도 오른 레벨의 메모라이즈 갯수가 5개라면 5개로 줄어듬)
8. 기술. 마법란

키트기술 버튼을 누르면 원하는 키트의 현재 레벨까지 배우는 기술들을 추가할 수 있습니다.
9. 내성굴림란

10. 무기 숙련란

1st class와 2nd class는 듀얼 클래스시에 원직업과 새직업의 분류입니다.
11. 저항란

12. 도적 기술란




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어라... 쉐도우키퍼가 영어로 되어있었나요...?
읽어보지도 않고 그냥 무의식의 세계에서 사용했기에... 잘 기억이... ;;;
사실 쉐도우키퍼 사용 자체의 어려움보다는...
개조인간을 만들다가 적당한 곳에서 절제하지 못해 세이브파일이
안불러질때의 해결법이라던가... 안습...
뭐 그 경우에는 해결법이 없죠 -_-
과도한 에디터는 게임을 망칩니다요우
dltcep 사용법을 한글로 =_=
그건 무리 =_= 입니다